ЧТО ТАКОЕ PINGBOOST?
Pingboost - это серверная переменная, инициализируемая только во время запуска сервера, которая увеличивает нагрузку на сервер, но снижает задержку в игре. Без него HLDS добавляет 20мс каждому игроку. Работает только на Linux серверах. Pingboost уменьшает задержку на сервере тремя способами: - pingboost 1. Этот метод уменьшает задержку на 10мс и использует метод ожидания (a select() call). - pingboost 2. Этот метод уменьшает задержку на 10мс и использует метод ожидания (and alarm() type call). - pingboost 3. Этот метод обрабатывает кадр каждый раз при поступлении пакета с данными, что в свою очередь снижает задержку до максимально низкого уровня. Этот режим использует все процессоры и сильно их загружает. Какой ставить pingboost решать Вам, попробуйте разные варианты. Pingboost можно поменять в Настройки/Параметры запуска/Значение Pingboost.
Теги: #pingboost